Войдите для лучшего опыта
Войдите для лучшего опыта

Правила акции
1、Время акции:{{ info.groupon.start_at }} ~ {{ info.groupon.end_at }}。
1、Время акции:Пока есть в наличии。
2、Срок действия группы:{{ info.groupon.expire_days * 24 }}час.。
3、Участников в группе:{{ info.groupon.need_count }}чел.。
Важная информация
1、Процесс: Вступите/Создайте и оплатите -> Наберите группу -> Успех!
2、Если группа не наберётся, деньги вернутся.
3、Условия зависят от товара. Читайте правила.
CopperCube - идеальный инструмент для создания 3D игр и приложений
CopperCube - это многофункциональный 3D игровой движок и редактор, который позволяет легко создавать высококачественные 3D игры и мультимедийные приложения. Он был разработан Ambiera и идеально подходит для разработчиков и дизайнеров и работает на нескольких платформах, включая Windows, Mac, iOS, Android и WebGL, предоставляя пользователям множество функций и инструментов, которые позволяют создавать удивительные 3D - приложения.
CopperCube известен своей простой и мощной средой программирования и предлагает набор инструментов редактирования, которые делают вас более удобными и быстрыми, что делает вас более сосредоточенными на создании, разработке и реализации ваших видений. Без написания какого - либо кода вы можете создавать 3D - сцены с физическими эффектами, онлайн - игры и приложения с уникальными спецэффектами и анимацией, которые позволят вашим пользователям погрузиться в реальный мир.
Кроме того, CopperCube предлагает перетаскиваемый пользовательский интерфейс, который отличается простотой в использовании, полной функциональностью и поддержкой нескольких популярных 3D - форматов файлов, таких как FBX и COLLADA. Он также включает в себя несколько популярных сторонних библиотек, в том числе физический движок Bullet, который облегчает создание реальных физических эффектов.
Создание 3D - игр и приложений требует очень больших затрат, но CopperCube делает это проще и экономичнее. Независимо от того, являетесь ли вы профессиональным разработчиком или игровым дизайнером, CopperCube является одним из ваших необходимых инструментов. Он предлагает различные варианты ценообразования, включая бесплатную версию, персональную версию и корпоративную версию для удовлетворения различных потребностей.
Можно создавать приложения для Windows и MacOS, приложения для Android и даже приложения WebGL и веб - сайты HTML 5.
Всего несколько кликов, чтобы создать все от простого просмотрщика моделей до полной 3D игры.
Вы можете создавать игры и приложения без программирования. Также поддерживаются сценарии для продвинутых пользователей.
Многие успешные игры создаются с помощью CopperCube и публикуются на таких платформах, как Steam.
CopperCube является бесплатным, но есть еще более функциональная профессиональная версия.
Идеально подходит для создания шутеров от первого лица, приключенческих игр, роуминга, симуляторов, приложений электронного обучения и так далее.
Короче говоря, CopperCube - отличный 3D игровой движок и редактор, известный своими отличными инструментами и функциями. Если вы ищете мощное и простое в использовании решение для создания высококачественных 3D - игр и приложений, CopperCube - идеальный инструмент для вас.

Официальный сайт:https://ambiera.com/coppercube/index.html
Центр загрузки:https://coppercube.apsgo.cn
Резервная загрузка:N/A
Время отгрузки:Автоматическая доставка 24 часа
Запуск платформы:Windows, macOS (остается в версии v6.3)
Язык интерфейса:Поддержка отображения китайского интерфейса, многоязычие необязательно.
Обновленная информация:Поддержка небольших обновлений. Например: 6.x
Испытание перед покупкой:Перед покупкой можно попробовать бесплатно.
Как получить товар:После покупки информация об активации отправляется по почте на почтовый ящик при размещении заказа, а соответствующий код активации продукта можно просмотреть в персональном центре, в моем заказе.
Количество оборудования:Можно установить 1 компьютер.
Замена компьютера:Исходный компьютер выгружен, новый компьютер активирован.
Активировать загрузку:Откройте программное обеспечение, щелкните в меню Помощь - & gt; Регистрация
Специальное примечание:Будет добавлено позднее.

Сотрудничество
有时在移动过程中可能会卡在几何体中。请始终将相机放置在初始位置,使黄色椭球体在开始时不会与墙壁发生碰撞,从而避免卡住
如果在移动过程中相机被卡住,问题可能出在三维网格上:在建模相机所碰撞的静态几何体时需要格外小心
几何体应当是封闭的,且不应有任何单面多边形外露,这些通常是导致卡住的位置
此外,如果应当重合的顶点没有精确位于同一位置,也可能引发问题
如果您使用的三维建模软件支持类似“合并点”的功能,可以将相邻顶点精确对齐到同一位置,建议执行此操作,这通常也有助于避免问题
还有第二种简便方法可以调整碰撞距离变量,以减轻卡住的影响:点击场景的根节点,在行为选项卡中为其添加一个“首次绘制前执行某操作”的行为,并在其动作中添加一个“设置或更改变量”的动作
假设您移动场景对象的名称是“player”,则选择变量名为“#player.colsmalldistance”,将值设置为一个小数值,如0.001
您可以尝试不同的值,以调整碰撞行为














